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λ 3D Studio Max 6.0

Premier système d´animation orienté objet conçu pour NT, 3D Studio Max reste le plus populaire des modeleurs 3D, plébiscité par bon nombre de studios de création dans l´industrie du jeu et du cinéma pour la conception d´images de synthèse et d´effets spéciaux spectaculaires. Les innovations qui composent cette version 3 feront date dans l´évolution du logiciel : interface personnalisable, nouveau moteur de rendu, optimisation pour le travail de groupe ou encore plus grande simplicité d´utilisation des Nurbs, 3D Studio Max n´a pas fini de vous enchanter.

>> Le rendu inégalable de Max
Le nouveau moteur de rendu de 3D Studio Max comprend 11 systèmes d´anticrénelages présentés sous la forme de plug-ins. De nouveaux shaders, des échantillonneurs, des environnements, une amélioration de la gestion des ombres et des lumières, une plus grande souplesse des caméras, 3D Studio Max vous permet de produire rapidement des images de qualité dans une large gamme de résolutions et de formats graphiques possibles. Les modules antialiasing passent du flou artistique au contraste le plus net, Les shaders alternent tons pastels et reflets métalliques, Créez des effets de refraction et de réflexion étonnants grâce au raytracing sélectif, Optimisez vos effets spéciaux grâce au rendu interactif de la technologie Rendering Effects. Les options de rendus avancées comprennent la distorsion adaptive des modèles géométriques, des algorithmes très rapides de flou dynamique, l´éclairage volumétrique tridimensionnel ou encore la simulation parfaite de flammes, d´explosions, de fumée et de brouillard.

>> Modélisez vos personnages
3D Studio Max se distingue par sa grande souplesse dans le processus de modélisation des personnages en raison d´un large choix de primitives 2 et 3D paramétriques ou converties dans une représentations géométrique donnée. Max dispose d´une panoplie complète d´outils pour la modélisation par splines, maillages de polygones, surfaces de Béziers ou Nurbs, de façon directe ou procédurale. Modélisez en plein écran avec des menus contextuels contenant tous les outils nécessaires, Tirez profit de l´efficacité des maillages, des outils de modélisations organique, du lissage de maillage interactif, Modélisez par patch de Bézier à partir de primitives d´opérations ou directement depuis un réseau de courbes, Utilisez les outils de subdivision, localisée, d´extrusion, de biseautage Exploitez les outils de skin, flex, morpher pour habiller, déformer et animer vos personnages grâce aux fonctions sophistiquées de cinématique inverse.


3D Studio Max comprend de très nombreuses fonctionnalités avancées pour

>> L´animation
Animation paramétrique, plus de 60 contrôleurs d´animation, barre des pistes, gestion des clés et du temps, déformations animées, cinématique inverse, système de dynamique des corps rigides..,

>> La gestion des éclairages et des caméras
Différents types de sources lumineuses, nombre de caméras illimité, précision de l´alignement avec mesure du champs visuel horizontal,

>> Le mapping
Mise au point interactive des matériaux, hiérarchie des textures, nouveaux shaders, couleurs des sommets définies de manière interactive, projection de mapping,

>> L´interactivité
Interface personnalisable, mise à jour simultanée de toutes les vues et fonctions, plus de 20 types d´accrochages interactifs en 3D et en mode tête haute, de multiples méthodes de sélection, une vue schématique pour l´affichage et le contrôle des relations et des hiérarchies d´objets, de modèles et de matériaux

>> Configuration requise :
Microsfot Windows NT ou 98 CPU compatible Intel 200 Mhz minimum, système bi-pentium PIII recommandé 128 Mo de Ram et 250 Mo d´espace disque libre au minimum Carte graphique prenant en charge le mode 1280x768 en 16 bits recommandé (support de l´accélération matérielle OpenGL et Direct3D).

>> Principaux formats de fichiers reconnus :
Formats images : Avi, Bmp, Cin, Eps, Flc, Gif, Jpg, Png, Rgb, Rla, Rpf, Tga, Tiff, Yuv (import), Psd, QuickTime
Formats 3D : 3DS, Prj, Shp, AutoCad DWG et DXF, Iges, Stl, Vrml

>>Nouveautés
UV TOOLS : Un développé d´UV re-designé place à porté de doigts des artistes 3 nouveaux types d´outils (Flatten, Normal et Unfold) ainsi qu´un ensemble d´outils de navigation et de sélection pour rendre les opérations de texturing plus contrôlées et aisées.

>>amélioration Workflow
Création automatique de dispositions de textures pour gagner en productivité. Le résultat de votre travail est plus prévisible pour creuser les détails quand nécessaire. PSD SUPPORT Crée toutes les Maps de votre modèle dans un même fichier au format Photoshop PSD, et crée les calques en conséquence.

>>amélioration Workflow
Création plus rapide des textures, contrôle de l´assignation des Light Maps, Normal Maps, Specular, Diffuse et de tous les canaux dont vous auriez besoin, au seing d´un seul et même fichier contenant tous les calques. 3ds max est la référence des logiciels dimages de synthèse 3D. Il est utilisé dans le monde entier pour créer des animations 3D étonnantes, des jeux de nouvelle génération, et des visualisations de projets réalistes. une vue schématique avancée intégration de la dynamique de reactor 2 y compris la simulation de véhicules nouveau système de particules avancé intégration de la quasi-totalité des fonctions de Autodesk VIZ 4 intégration de mental ray 3.2 outils de peintures par sommet et des centaines de nouvelles fonctions pour vous rendre la vie plus facile et vous permettre dêtre encore plus productif plus d´informations | configuration requise

source : http://www.graphiland.fr/


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